遠征日割りシミュレータ

曜日ごとにゲームを起動できる時間帯をドラッグで塗ると、第2〜第4艦隊をどの遠征にいつ出すかを1週間まとめて計画します。標準は編成の入れ替えを減らす方針で、キラは効率の良い遠征にだけ付けます。

  1. 起動できる時間を塗る「週間スケジュール」のバーをドラッグ。1日中触れるなら「常時」、決まった時刻だけなら「1回起動」か「N時間毎」。
  2. 艦隊を設定する左側で、使う艦隊・駆逐艦の種類・大発の数、キラの用意、欲しい資源(優先度か目標)を選ぶ。
  3. 時刻表を見る「曜日ごとの周期と編成」で、何時にどの艦隊をどの遠征に出すかを確認。曜日はタブで切り替え。

週間スケジュール バーをドラッグして塗る(複数の曜日をまたいで塗れます)

1マス30分。「常時」はその時間帯なら帰還後すぐ出し直せます。「1回起動」はそのマスの開始時刻に1回起動して操作します。「N時間毎」はドラッグした範囲の始点から間隔ごとと終点に操作を置きます。同じマスを「1回起動」でクリックすると消えます。

獲得資源(期待値・1週間)

週間
曜日燃料弾薬鋼材ボーキバケツ派遣切替キラ使用

各セルの上段が実収支(消費を差し引いた量)、下段が総獲得です。出発した曜日に計上。行を選ぶとその曜日の時刻表を表示します。

曜日ごとの周期と編成

常時操作できる時間帯 起動する時刻 キラ付け・大成功 棒は遠征名と所要時間(狭い枠は所要時間のみ。上端の線はキラ付き)

時刻表

行は出発時刻。同じ遠征を続けて回す場合は1行にまとめて回数を表示します。切替はプリセットの展開が必要なタイミングです。

キラの付け方(遠征ごと)

「キラ1隻あたり」は大成功で増える分(増える消費を差し引いた資源換算)÷必要なキラの隻数。黒い線が基準値です。「設定」で遠征ごとに常に付ける・付けないを指定できます(第2艦隊の装備設定で計算)。

使う遠征の詳細(1週間)